Uno
de los personajes más queridos de la historia cumple 30 años, 30 años de
grandes títulos, diversión y entretenimiento. Este pintoresco personaje no solo
es amado por muchos sino que se ha convertido en un símbolo de la infancia para
muchos otros. Hoy en día, cualquier niño, y no tan niño, sabe quien es Mario o
cualquier personaje de su mundo fantástico.
La
saga se convirtió en un superventas desde el primer título de esta, otorgando
gran fama y prestigio al juego, a Nintendo y a su creador, Shigeru Yamamoto.
Yamamoto
estudió en la academia de arte industrial
de Akanazawa, en Kioto. Nunca pensó en dedicarse a los videojuegos, su
idea era diseñar juguetes, per el mundo de la animación lo atrapó y sus
increíbles dotes creativas lo metieron de lleno en la industria haciéndose
famoso desde muy joven.
En
1980, después del gran desastre en Norte América de Radar Scope, un título que
no funcionó nada bien por su enorme parecido con space invaders, Nintendo
estaba en apuros económicos muy serios.
Yamauchi,
presidente en aquel entonces de Nintendo se lo jugó todo a una sola carta. Le
encargó hacer un videojuego a Yamamoto, un joven del que se hablaba muy bien
por los pasillos. La jugada no pudo salir mejor, Yamamoto creó Jumpman , un
videojuego que en América se tradujo como Donkey Kong.
Aunque
al principió se pensó que era una broma de la compañía, un carpintero (sí,
antes de ser fontanero fue carpintero) que debía saltar barriles que le lanzaba
un gorila para salvar a su amada, era extremadamente adictivo y divertido, lo
que se tradujo en muchos beneficios.
En 1985
Mario por fin tuvo su primer videojuego como protagonista.
Con
la salida de la nueva consola de Nintendo, la “NES” (Nintendo Entertainment
System) salió a la luz el título que desató lo que se apodó como “La revolución
de Mario”, este videojuego se llama Super Mario Bros.
Programación
y diseño era tan milimétrica y perfecta que se le dio el título de obra
maestra. Su enorme éxito en ventas dio lugar a una nueva entrega que no
tardarían en lanzar Super Mario Bros 2.
Este
último juego era tan difícil que los japoneses pensaron que el resto del mundo
no estaría preparado para jugarlo y mucho menos pasarlo. ¿Solución?
Coger
un antiguo juego cambiar el motor grafico de este por el de Super Mario Bros 2
i venderlo en América i Europa.
Mario
resistio contra viento i marea teniendo juegos en todas las consolas que ha
sacado Nintendo:
Commodore 64:
Super Mario
NES: Super
Mario Bros
Atari 7800: Donkey Kong, Donkey Kong Jr.
SNES: Mario & Wario,
Super Mario All-Stars,.
Gameboy: Supper Mario Land 1 / 2, Mario
picross 1 /2
Nintendo 64: Mario 64, Mario kart 64, Mario party 1 2 3 4
Nintendo DS: Mario 64, Mario kart, Mario vs Doneky Kong, New super mario Bros, Mario
& Luigi
Wii: Mario
galaxy 1 2, Mario party 4 5 6 7 8, Mario kart 5 6
Wii U: Mario
party 9 10, Mario kart 6 7 8
En
esta lista tan solo he puesto los títulos más importantes de la saga. Faltan
muchos juegos menos famosos o de consolas que solo estuvieron en Japón.
Como
anécdota, tenemos la transformación del nombre de Mario. Antes de poseer el
nombre actual, Mario se llamaba Jumpaman. En la sede de Nintendo en Estados
Unidos corría por los pasillos la broma de que Jumpman se parecía al presidente
de aquel momento, el italiano Mario Segali. Esta es la razón de su nombre y del
acento italiano de su voz en los videojuegos.
Para
finalizar, tan solo quería agradecer a Mario por todas esas tardes de
diversión, cuando nos juntábamos algunos amigo o yo solo para jugar a alguno de
sus juegos. Quizá la culpa de que ame tanto a los videojuegos sea de Miyamoto y
de todas sus grandes sagas pero sobre todo la de Mario.
